Vamos con otra serie de viñetas interactivas hechas con Bitsy. Si la primera que hice, The Game Stops, estaba centrada en comentarios sobre el videojuego y su cultura a partir de la pregunta «¿qué pasa cuando el juego para?», esta segunda tira de mi último libro, Cine Ludens: 50 diálogos entre el juego y el cine para interrogar la relación (y lo que se dice sobre ella) entre videojuego y narrativa.

I. Tetris: Story Mode

II. Super Mario Bros: The Movie: The Game

III. Kinoautomat: A Man And His Freedom

IV. Virtual Boy Waterworld